このコンポーネント内で描画されるアイテムのDOM要素の読み込みは、画面に見えそうになった時まで自動的に遅延され、 画面から見えなくなった場合にはその要素は動的にアンロードされます。 このコンポーネントを使うことで、パフォーマンスを劣化させること無しに巨大な数の要素を描画できます。
名前 | 概要 |
---|---|
delegate | 要素のロード、アンロードなどの処理を委譲するオブジェクトを指定します。 |
delegate.createItemContent |
この関数は |
delegate.countItems | リスト内のアイテム数を返してください。 |
delegate.calculateItemHeight |
アイテムの高さ(ピクセル)を返してください。アイテムのインデックス値は引数で渡されます。 この関数は、それぞれのアイムが違った高さを持つリストをレンダリングする際に重要です。 この関数はオプショナルです。もしこの関数が無い場合には、 最初のアイテムの高さが他のすべてのアイテムの高さとして利用されます。 |
delegate.destroyItem |
この関数は、あるアイテムがDOMツリーから除かれた時に呼び出されます。 アイテムのインデックス値とDOM要素が引数として渡されます。 この関数はオプショナルですが、各アイテムの後処理が必要な場合にはメモリーリークを避けるために重要です。 |
delegate.configureItemScope | Function which recieves an index and the scope for the item. Can be used to configure values in the item scope. (翻訳中) |
シグネチャ | 概要 |
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refresh() | リストを更新します。もしデータが変わった場合にはこのメソッドを使ってください。 |
リストを更新します。もしデータが変わった場合にはこのメソッドを使ってください。
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